其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。
收割过程中,成员们也趣事不断。何浩楠不小心将收割机开到沟里,又自己开着挖掘机将收割机给拉了出来,自信表示“虽然我的车翻了,但没事我自己会出手”,让网友直呼“有点帅”。负责3号田的李耕耘刚因为收割台过低导致卡泥,李昊也突然卡进了一块巨石导致收割机罢工,“落魄兄弟”面面相觑的场景则让网友笑言:“不愧是难兄难弟。”
如果说,大鹏把《热烈》靠近了地面,那么,演员们则进一步把电影又拉近了一段。不可否认,黄渤和王一博,是同角色足够贴脸的,正如大鹏谈及选角的唯一标准,就是合适。
有观众发现在《流浪地球2》中有吴孟达出镜片段,导演郭帆曾透露,影片中的吴孟达影像是用CG技术复原的,并希望通过这种方式缅怀和纪念达叔。在电影片尾,也出现了“谨以此片献给吴孟达先生”的字样。
“质量不好的电影,或者没有观众缘的电影,做再多路演都没用。”电影宣传小韩表示,宣发追求最大化,会穷尽各种可用的有效方法,路演是其中之一,肯定会带动票房,至于作用和效果有多大,最终还得看电影本身。
通过不断探索,影视创作者们发现,如果将后期制作流程前置到前期拍摄中,不仅可以帮助解决特效问题,还可以降低制作成本,提高制作效率,提升视效水平。在正式拍摄前,虚拟拍摄将作品需要的道具、场景、视觉元素数字化地生成于电脑软件中,演员虽在没有实物的空间中表演,但导演可以通过计算机实时渲染,在监视器上实时看到有道具、有背景的场面。这样,创作团队就有了许多预演、试错的机会。电影《流浪地球2》几乎全片使用了虚拟拍摄技术,3000多个视效镜头中,虚拟拍摄镜头有2000多个。位于青岛的影棚中,虚拟化制作平台融合了动作捕捉、面部捕捉、虚拟拍摄、三维扫描等制作设备。通过这一平台,剧组对影片拍摄计划进行了全面细致的虚拟化预演,不仅保障了表演效果和特效质量,还激发了主创团队新的灵感。