沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
今日索尼宣布,原定于2024年3月29日上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙(下)》推迟上映,新的档期暂时未宣布;原定今年10月6日上映的《猎人克莱文》推迟到2024年8月30日;《超能敢死队续集》原定今年圣诞上映,推迟到2024年3月29日。
官方的剧情简介为:
该片特效制作精良、细节一流。开场的蜘蛛精与九尾狐现原形、惊险食人的画面,冲击感十足,牢牢抓人眼球!而双生鱼游舞空中、神犬大战魔尊也是片中名场面,特效不仅质感上乘,整个场面的设计也精美十足,值得回味。
第一次担任全国政协委员的甄子丹,带来了自己从影多年的心得体会。作为知名动作演员,甄子丹认为动作电影比较容易感染观众,这对于讲好中国故事是一个“非常好的途径”。
本文来自微信公众号 “骨朵网络影视”(ID:guduowlj),作者:骨朵